Previred es una plataforma esencial en Chile para la gesti贸n de pagos previsionales y de salud, utilizada tanto por empresas como por trabajadores independientes y due帽as de casa. Sin embargo, los usuarios frecuentemente se enfrentaban a dificultades, principalmente en la modificaci贸n de datos y la complejidad del proceso de pago.

Problem谩ticas Identificadas

  • Dificultad para modificar los datos de los roles de los clientes.
  • Complejidad en el proceso transaccional de pago.

Visi贸n para la Soluci贸n

Se consideraron tres dimensiones clave para abordar estas problem谩ticas:

  1. Arquitectura de la Informaci贸n: Referente al etiquetado de tareas y campos, as铆 como a la taxonom铆a de los servicios.
  2. Elementos de la Interfaz: Incluye el uso del color, tipograf铆as, iconos y su ubicaci贸n, en consonancia con las jerarqu铆as dise帽adas en la Arquitectura de la Informaci贸n.
  3. Aspectos de la Interacci贸n: Cambiantes entre los distintos roles de los usuarios.

Los modelos mentales aplicados proven铆an del tecnicismo propio de la industria previsional y del software, no de los usuarios finales. Esto significaba que las interacciones estaban fundamentadas en lo t茅cnico normativo y el software, en lugar de las necesidades reales de los usuarios.

Propuesta de Trabajo

Para abordar estas deficiencias, se propuso un enfoque integral que incluy贸 investigaci贸n, dise帽o de interacci贸n y redise帽o de la arquitectura de la informaci贸n.

Investigaci贸n

  • Entrevistas a clientes (In-depth interview).
  • Escala de medici贸n de usabilidad (SUS).

Dise帽o de Interacci贸n UX

El dise帽o de interacci贸n UX se centr贸 en crear un flujo m谩s intuitivo y f谩cil de usar para los usuarios.

Arquitectura de la Informaci贸n

El redise帽o de la arquitectura de la informaci贸n fue crucial para mejorar la experiencia del usuario.

  • Redise帽o del etiquetado de las tareas y componentes: Se tradujeron los tecnicismos, siglas y otras formas de nombrar los elementos. Se implementaron ayudas en pantalla para facilitar la comprensi贸n de las tareas, acelerando as铆 los procesos y mejorando las respuestas de los usuarios.
  • Redise帽o de las jerarqu铆as de los contenidos: El objetivo fue hacerlos encontrables y comprensibles en un flujo natural, adaptado a los modelos mentales de los usuarios finales, en lugar de la normativa o el software.

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