Los diseñadores UX/UI hacen que todo en las aplicaciones y sitios web sean amigables con el usuario. Su trabajo consiste en aplicar diferentes metodologías para crear experiencias intuitivas que sean fáciles de navegar y visualmente atractivas.

¿Por Qué Estudiar Diseño UX/UI?

¿Quieres entrar en el mundo de la tecnología sin programar? El diseño UX/UI podría ser tu futuro profesional. ¿Deseas flexibilidad laboral? Adquiere las habilidades en demanda para trabajar a distancia o como autónomo y crecer profesionalmente.

El Potencial Salarial de un Diseñador UX/UI

Esto es lo que puedes ganar como Diseñador UX/UI:

  • $1,431,000 CLP como Diseñador UX/UI Junior justo después del curso
  • $2,003,400 CLP como Mid UX/UI Designer en 1 año
  • $3,539,340 CLP como Diseñador UX/UI Senior en 3 años

Estos salarios mensuales promedio en Chile están tomados de Glassdoor. Pero tú puedes hacerlo mejor.

¿Qué Aprenderás en un Bootcamp de Diseño UX/UI?

Aprenderás desde cero con la guía de expertos con años de experiencia en la industria.

Beneficios de los Bootcamps

  • 6 veces más rápido que la universidad: Obtén una educación superior certificada más rápido de lo que tardarías en obtener un diploma universitario.
  • Educación flexible: Toda tu experiencia de aprendizaje está diseñada para adaptarse a tu horario, lo que te permitirá desarrollar las habilidades esenciales de diseño de interfaces a tu propio ritmo, mientras equilibras tu vida y tus compromisos laborales.
  • Sólida cartera con 13 proyectos: Los proyectos que completes durante tus estudios se agregarán a tu portafolio después de terminar para mostrar tus habilidades prácticas.
  • Tasa de empleo del 87%: Obtén las habilidades y el apoyo para conseguir un trabajo en las mejores empresas de tecnología y comenzar tu nueva carrera, o recibe un reembolso completo si no lo logras.
  • Apoyo de la comunidad: A lo largo del curso podrás: conectar con tutores que tienen experiencia real en el campo; chatear con otros estudiantes en Discord; unirte a debates y webinars semanales de apoyo.
  • Herramientas mejoradas de IA para diseñadores: El programa integra herramientas avanzadas de IA, lo que te ayudará a acelerar tu flujo de trabajo y te dará una ventaja competitiva en diseño de UI / UX.

Opiniones de Graduados

El sentido de comunidad es importante.

  • Natalia Lopera: "Yo de formación soy sociologa, y las oportunidades laborales no eran muchas y no estaban bien pagadas, y creo que esto me abrió muchas puertas, el trabajo que conseguí es muy bueno, así que estoy muy agradecida por eso."
  • Samantha Rodríguez: "Cambió significativamente el panorama que tengo de la vida laboral, me abrió muchísimas puertas y encontré una pasión en mi nueva carrera."
  • David Ledesma: "De manera positiva me he vuelto una persona más profesional y comprometida con la calidad y los entornos laborales, más comprometido y ordenado con los tiempos."
  • Erika Chuck: "Me permitió adquirir las herramientas necesarias para iniciar una trayectoria en un campo diferente al que conocía. Ahora cuento con un trabajo remoto y flexibilidad de tiempo para trabajar a mis propios términos."

Contenidos del Curso de Diseño UX/UI

El curso se divide en varios sprints, cada uno enfocado en un aspecto específico del diseño UX/UI.

Sprint 1: Fundamentos del diseño UX/UI y Design Thinking (2 semanas)

Este sprint introductorio te sumergirá en el proceso de diseño UX/UI y en los principios del Design Thinking mientras exploras las herramientas fundamentales de Figma. Aprenderás cómo cada fase del proceso de diseño contribuye a la creación de un proyecto centrado en el usuario. Además, comprenderás la importancia de la accesibilidad, el diseño ético y la inclusividad en la experiencia de usuario. Desarrollarás confianza al aplicar estos principios a desafíos de diseño reales, fomentando el desarrollo de esa mentalidad inclusiva y centrada en el usuario que impulsará soluciones de diseño exitosas.

Resultados del aprendizaje:

  • Identificar las fases del proceso de diseño y su papel en la creación de soluciones efectivas.
  • Familiarizarse con la navegación de la interfaz de Figma.
  • Evaluar la importancia de la accesibilidad, el diseño ético y la inclusividad en el diseño centrado en el usuario.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 2: Métodos de investigación de UX (2 semanas)

La investigación de usuarios es la base del diseño centrado en el usuario. En este sprint, explorarás diversas metodologías de investigación UX, como entrevistas con usuarios, pruebas de usabilidad y encuestas. Aprenderás a planificar, realizar y analizar estas actividades para recopilar información valiosa y validar decisiones de diseño. A través de ejercicios prácticos y casos de estudio, desarrollarás las habilidades necesarias para descubrir las necesidades, comportamientos y puntos débiles de los usuarios; sentando las bases para crear experiencias de usuario exitosas.

Resultados del aprendizaje:

  • Diferenciar entre los métodos de investigación cualitativos y cuantitativos.
  • Identificar los elementos clave de un brief de proyecto.
  • Planificar y realizar entrevistas con usuarios y hacer estudios contextuales de manera efectiva.
  • Extraer conclusiones y recomendaciones factibles a partir de los hallazgos de la investigación.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 3: User personas y journey maps (2 semanas)

Conocer bien a tus usuarios objetivo es esencial para crear diseños centrados en ellos. En este sprint, aprenderás a crear user personas con base en los datos de investigación y explorarás técnicas para crear user journey maps, identificando los puntos débiles y descubriendo oportunidades de mejora en el diseño.

Resultados del aprendizaje:

  • Desarrollar user personas basados en la investigación.
  • Elaborar user journey maps e identificar oportunidades y puntos débiles.
  • Utilizar personas y journey maps para tomar decisiones de diseño.
  • Comunicar los hallazgos clave a las partes interesadas para satisfacer tanto las necesidades de los usuarios como los objetivos empresariales.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 4: Flujos de usuario y arquitectura de la información (2 semanas)

Para crear experiencias de usuario sencillas e intuitivas, debemos diseñar cuidadosamente los flujos de usuarios y organizar el contenido mediante arquitecturas de la información efectivas. En este sprint, obtendrás las habilidades óptimas para diseñar flujos de usuarios y crearás arquitecturas de la información que se ajusten a los modelos mentales del usuario, lo cual es esencial para crear experiencias digitales que se centren en el usuario.

Resultados del aprendizaje:

  • Analizar el impacto de la arquitectura de la información en la experiencia del usuario y el éxito del producto.
  • Identificar y organizar el contenido y las funciones dentro de una arquitectura de información efectiva.
  • Explorar los principios clave para diseñar interfaces de búsqueda efectivas que faciliten el descubrimiento de contenido.
  • Diseñar flujos de usuario y estructuras que se ajusten a los modelos mentales de los usuarios para lograr una usabilidad óptima.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 5: Fundamentos del diseño gráfico (2 semanas)

En este sprint, descubrirás la importancia del diseño visual y cómo crear composiciones equilibradas en Figma que mejoren la usabilidad y se comuniquen de manera efectiva. Aprenderás a alinear tus diseños con las directrices de la empresa (incorporando su tono, colores y estilo) mientras descubres el uso estratégico de las cuadrículas, la jerarquía y los espacios en blanco para estructurar el contenido claramente y facilitar la navegación con el producto.

Resultados del aprendizaje:

  • Integrar la identidad de empresa en el diseño UX/UI siguiendo las directrices de tono, color y estilo.
  • Demostrar las habilidades fundamentales en Figma y aplicar las herramientas clave de diseño de manera efectiva.
  • Utilizar los principios de diseño gráfico para crear diseños visualmente atractivos y equilibrados.
  • Emplear cuadrículas, jerarquía y espacios para mejorar la estructura, legibilidad y navegación.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 6: Creación de wireframes y pruebas (2 semanas)

En este sprint, descubrirás los diferentes niveles de fidelidad de los wireframes y por qué es recomendable probar cada uno de ellos. También, crearás tus primeros wireframes y prototipos interactivos básicos en Figma, y harás que comuniquen de forma efectiva los conceptos de diseño y que faciliten la validación.

Resultados del aprendizaje:

  • Crear wireframes y prototipos interactivos básicos.
  • Familiarizarse con las pruebas rápidas de usuario.
  • Actualizar diseños en función del feedback de las empresas.
  • Transmitir las soluciones de diseño efectivamente a través de prototipos.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 7: Principios del diseño responsivo (2 semanas)

En este sprint, exploraremos los principios del diseño responsivo para crear diseños adaptables y de alto rendimiento en varios dispositivos. Nos adentraremos en los fundamentos del diseño web, incluyendo los conceptos básicos de HTML y CSS, para comprender cómo el diseño se plasma en el código. A través de ejercicios prácticos, aprenderás a optimizar los diseños para obtener un buen rendimiento y usabilidad, lo que garantizará una experiencia de usuario perfecta tanto en plataformas web como móviles.

Resultados del aprendizaje:

  • Comprender la diferencia entre factibilidad y viabilidad.
  • Aplicar los principios del diseño responsivo.
  • Explorar los principios del diseño web y los conceptos básicos de HTML y CSS.
  • Optimizar los diseños para mejorar el rendimiento y la usabilidad en varios dispositivos.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 8: Sistemas de diseño y diseño atómico (2 semanas)

La coherencia es fundamental para crear buenas experiencias de usuario. En este sprint explorarás los principios y los componentes de los sistemas de diseño, los cuales proporcionan un marco escalable y cohesivo para diseñar y construir productos digitales. Te adentrarás en diversos sistemas de diseño, sus componentes, reglas y patrones. Además, aprenderás a crear tus propios componentes para lograr diseños escalables y consistentes visualmente.

Resultados del aprendizaje:

  • Comprender la importancia de un sistema de diseño y su papel en la creación de una experiencia de usuario coherente.
  • Identificar los principios fundamentales y los componentes esenciales de un sistema de diseño.
  • Desarrollar diversos componentes utilizando el método de diseño atómico.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 9: Principios de UI (2 semanas)

En este sprint, aprenderás los principios y técnicas psicológicas para lograr un diseño de UI coherente, mediante la creación y organización de estilos en Figma. De esta forma, te asegurarás de que tus interfaces sean visualmente atractivas, fáciles de usar y tengan un aspecto profesional.

Resultados del aprendizaje:

  • Determinar cómo las decisiones en el diseño de UI impactan en la apariencia visual, la legibilidad y la experiencia del usuario.
  • Entender el uso de las variantes de componentes.
  • Crear y organizar estilos y variables en Figma para mantener la coherencia en las actualizaciones de diseño.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 10: Técnicas avanzadas de diseño de UI (2 semanas)

En este sprint, explorarás algunas herramientas y técnicas avanzadas de Figma junto con patrones de diseño más complejos, lo que te permitirá crear diseños eficientes. Además, explorarás las herramientas de diseño impulsadas por IA para potenciar la creatividad, optimizar las tareas repetitivas y optimizar los flujos de trabajo de diseño.

Resultados del aprendizaje:

  • Aplicar auto-layout y variables en diseños de Figma.
  • Explorar la creación de variantes y propiedades para elaborar un diseño eficiente.
  • Aprovechar las herramientas de IA para mejorar la creatividad, automatizar tareas repetitivas y optimizar los flujos de trabajo.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 11: Creación de prototipos y pruebas (2 semanas)

Los prototipos son esenciales para entender y demostrar cómo funcionará un producto en la realidad. En este sprint, aprenderás a crear interacciones avanzadas, a perfeccionar el motion design con microanimaciones detalladas y a mejorar la experiencia de usuario mediante efectos de movimiento. Además, descubrirás cómo realizar pruebas de usabilidad asíncronas con Maze para pulir tus diseños y crear productos centrados en el usuario.

Resultados del aprendizaje:

  • Aplicar principios de motion design para mejorar la experiencia del usuario.
  • Crear prototipos interactivos detallados con microanimaciones avanzadas.
  • Realizar pruebas de usabilidad asíncronas con Maze.
  • Actualizar y perfeccionar los diseños en función del feedback de los usuarios y la información obtenida en las pruebas.
  • +1 proyecto para tu portafolio

Sprint 12: Entrega del diseño y colaboración entre equipos (2 semanas)

En este sprint, nos centraremos en los flujos de trabajo de diseño del mundo real y la colaboración entre varios equipos. Obtendrás información sobre los roles y procesos típicos que podrás encontrar en muchas agencias y empresas, incluyendo metodologías ágiles como sprints y scrum. También desarrollarás habilidades esenciales para conseguir que la colaboración entre diseñadores y desarrolladores sea eficaz, donde incl...

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